PERIFÉRICOS DE ENTRADA
- Definición de periféricos de entrada / input peripherals: Dispositivos informáticos externos, que se interconectan al equipo de cómputo con el único objetivo de enviar datos o señales analógicas, estableciendo comunicación unidireccional mediante cables o de manera inalámbrica. Extraído de InformaticaModerna.com
CONTENIDOS - Definición
periféricos de entrada
Autoría: redacción de sitio Web
10 EJEMPLOS DE PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Perifico de entrada Gamepad Genius® MaxfireG-08XU, 8 botones, conexión USB 1.- Ratón o mouse: básicamente** transmite las coordenadas de su posición relativa hacia la computadora, mediante un cable que se conecta en un puerto físico de comunicación ó por medios inalámbricos. 2.- Volante de juego o racewheel: básicamente** transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios hacia el ordenador, mediante un cable o de manera inalámbrica. 3.- Teclado o keyboard: permite introducir datos por medio de teclas, ya sea por conexión con cable o de manera inalámbrica.
4.- Cámara web o webcam: capta secuencias de imágenes y audio transmitiéndolas hacia el equipo de cómputo, para posteriormente ser desplegadas o convertidas a formato digital. 5.- Lector de código de barras o scan code: reconoce diversos tipos de códigos por medio de refracción láser, los decodifica y envía al equipo de cómputo. 6.- Escáner o scanner: transforma a formato digital (archivo de computador), las imágenes plasmadas en papel. 7.- Palanca de juego o joystick: básicamente** envía señales hacia el equipo de cómputo, que permiten controlar las funciones de los videojuegos.
8.- Micrófono o microphone: capta el sonido del exterior, permitiendo que la señal sea enviada hacia el ordenador y finalmente convertida en archivo de datos. 9.- Almohadilla de juego o gamepad: básicamente** envía señales hacia el equipo de cómputo, que permiten controlar las funciones en los videojuegos para PC. 10.- Cámara de vigilancia analógica o analogic camera: permite capturar video y audio analógico, el cuál se transmite mediante cableado hacia servidores de cámaras para ser visualizados ó convertidos en archivos digitales. ** Debido a que actualmente, la comunicación entre periféricos y ordenador es prácticamente bidireccional
FUENTES DE CONSULTA PRINCIPALES
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