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LA RANURA AGP / SLOT AGP

 

 

Índice de contenidos concisos y enlaces

 
-  AGP ranura ó puerto
   ♦  Características AGP
-  
   ♦  AGP Bus y  bus de datos
Velocidades AGP
Esquema AGP
   ♦  Tarjetas ranura AGP
   ♦  Usos Slot AGP
    
 
 

Ilustración del tema

 
 - La indeterminación: ranura ó puerto AGP

     Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión y dan mas prestaciones al equipo de cómputo), mientras que la definición de Intel® de su conector es como puerto debido a sus características, por ello aún no esta bien determinado el tipo que es. -Extraído de InformaticaModerna.com.

      AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") ó puerto acelerador de gráficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de gráficos.

     Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la sección: Bus y  bus de datos AGP de esta misma página.

Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras PCI-Express.

Figura 1. Ranura - puerto AGP

 
 -  Características generales del Slot AGP
  • AGP se considera una ranura de expansión, pero no está dentro de la categoría sino mas bien de un puerto.

  • Es una ranura que ocupa muy poco espacio en la tarjeta principal (Motherboard) mide apenas 8 cm. de largo.

  • No está conectado con las ranuras de expansión, por lo que no comparte recursos y agiliza su función.

 

Temas y enlaces relacionados

 
-
   • Ranura VESA
   • Ranura ISA
   • Ranura PCI
   • Ranura PCI-express
 

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  • Tiene la capacidad de acceder de manera directa al Chipset (dispositivo que adecua la velocidad de los microprocesadores con las tarjetas) y por lo tanto consigue mayor rendimiento.

  • Integra un seguro que permite una mejor fijación de la tarjeta aceleradora de gráficos en la ranura.

  • El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus") del microprocesador y utiliza la misma frecuencia, con un ancho de banda más elevado.

  • Integra una capacidad de datos de 32 bits.

  • Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s (MB/s) hasta 2000 respectivamente.

  • Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.

  • Hay varias versiones de esta ranura (1X, 2X, 4X y 8X).

  • Cuenta con una función llamada DMA ("Direct Memory Access") lo cuál permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria RAM sin que intervenga el microprocesador.

 - Bus y bus de datos AGP

     El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte. El bus es un conjunto de líneas eléctricas que el dispositivo integra para comunicarse con el resto de los componentes de la computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita enviar diferentes tipos de información, entre ellos están los siguientes:

     - Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

  • Bus de direcciones: se encarga de determinar en que lugar exacto de memoria se escribirá el dato.

  • Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.

  • Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

     El más utilizado para describir las características es el bus de datos, y el rendimiento del bus AGP está en función de la velocidad del dispositivo y su capacidad de datos.

     - Ejemplo: si una ranura AGP 8X indica que trabaja a 32 bits y tiene una frecuencia de trabajo de 66 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la velocidad de transferencia de la siguiente manera:

Forma de calcular la velocidad de transferencia de una ranura AGP

Modo de calculo Transferencia de datos = (Datos (por el valor de X)) X Frecuencia de trabajo
Fórmula Transferencia de datos = ( #bits * valor de X  / 8 ) X Frecuencia de trabajo en bytes/segundo
Sustitución de datos con Hz transformados en bytes/s Transferencia de datos = ( 32 bits (8) / 8 ) X 66,000,000 bytes/s
Se convierten bits en bytes Transferencia de datos = ( 32 ) X 66,000,000 bytes/s
Resultado en bytes/segundo Transferencia de datos = 2,112,000,000 bytes/segundo
Se convierte a Megabytes/s Transferencia de datos = 2,112,000,000 bytes/segundo / 1,048,576 bytes
Resultado final y redondeo. Transferencia de datos = 2014.1 MB/s ó 2.01 GB/s

Tabla 1. Cálculo de la velocidad de transferencia

 

 
 - Velocidades de transferencia actuales

    En base a la fórmula anterior tenemos las siguientes velocidades de transferencia y sus respectivos voltajes de funcionamiento:

Tipo de conector Velocidad de transmisión Voltaje de funcionamiento
AGP 1X 266,6 MB/s (Megabytes/segundo) 3.3 V (Volts)
AGP 2X 533,3 MB/s 3.3 V
AGP 4X 1 GB (Gigabyte/segundo) 3.3 V ó 1.5 V
AGP 8X 2,1 GB/s 0.7 V ó 1.5 V

     Hay que tener en cuenta que cada versión es compatible con la anterior mas no en sentido inverso, por ello es posible utilizar tarjetas aceleradoras de gráficos 1X, 2X, 4X en 8X, pero no una tarjeta 8X en un puerto 4X ó 2 X.

 - Esquemas de la ranura AGP

     Consta básicamente de una pieza plástica ranurada, en la cuál se encuentran pequeños conectores; está se encuentra soldada en la parte superior de la tarjeta principal ("Motherboard"). Se muestran 3 versiones de AGP de acuerdo al voltaje y posición de la muesca:

Figura 2. Esquema de la ranura AGP 3.3 Volts

Figura 3. Esquema de la ranura AGP 1.5 Volts

Figura 4. Esquema de la ranura AGP para cualquier voltaje

 

   - Tarjetas para insertar en la ranura AGP

     Las tarjetas diseñadas para la ranura AGP son exclusivamente las tarjetas aceleradoras de gráficos.

Figura 5. Tarjeta aceleradora de gráficos, marca ASUS®,  con GPU ATI Radeon®, modelo 9600PRO, memoria de 128 MB, conector 8X, VGA/DVI/S-Video

   - Usos específicos del AGP

     Se utiliza para dar mayores capacidades exclusivamente gráficas al equipo, esto es aumentar la capacidad de despliegue durante la ejecución de videojuegos. Por el hecho de existir 3 versiones de este puerto, se ha prestado mucho a la confusión, ya que las tarjetas pueden ser ó no compatibles entre sí.

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