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Definición de cámara de video 3D /
camcorder 3D / video cámara estereoscópica:
dispositivo clasificado básicamente como periférico de
entrada, especializado en captar audio y dos secuencias de
movimiento simultáneo, con el objetivo de generar extensos
archivos de computador que contienen efectos de profundidad en
tercera dimensión (planos X, Y, Z), los cuáles
se almacenan dentro de
tarjetas de memoria digital
ó
discos
ópticos, para posteriormente ser visualizados con
anteojos especiales o en pantallas 3D.
Extraído de InformaticaModerna.com.
Videocámara
digital marca JVC®, modelo
Everio de GS-TD1B 3D, Full
HD
Los rayos de luz procedentes de los objetos en movimiento traspasan
lentes "gemelos", luego se reflejan
por separado en
filtros RGB (red-green-blue), los cuales descomponen la
luz en tres colores básicos: rojo, verde y azul.
Esta división de rayos se concentra en chips
especializados sensibles a la luz, denominados CCD (charged
coupled device) que se
encargan de asignar valores
binarios a cada píxel de las dobles secuencias,
posteriormente se procesa sincronizando ambas imágenes con el audio
grabado y finalmente se transforma en archivos para
ordenador.
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¿En que formatos almacena la cámara de video digital?
Codificación
Tipo
Características
Advanced video
coding high definition (AVCHD)
Archivo
de video
Formato
de grabación y reproducción de video de alta definición
Una vez que se encuentra grabado el video y almacenado en su
respectivo dispositivo extraíble o memoria interna, se utiliza
software especializado para editarlo o transformarlo a otros
formatos que sean compatibles, tal como Everio MediaBrowser 3D.
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¿Qué es la definición de la cámara 3D?
FPS
(frames per second)
/ cuadros por segundo: un video
se conforma por una serie de imágenes, que van
presentándose una después de
otra de manera constante, siendo entre 25 y 30 FPS lo más común y en la
mayor parte de los casos, sincronizadas con audio.
Resolución: se refiere a la máxima cantidad de píxeles que tienen
las imágenes que conforman la secuencia del video, es decir, la cantidad
de píxeles horizontales y verticales desplegados por imagen cada segundo.
Las cámaras de video digitales 3D pueden ofrecer las
siguientes resoluciones:
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Convencional: inferior a 1280X720 píxeles
- HD (High
Definition):: soporta hasta 1280X720
píxeles (720p)
- Full
HD (Full High Definition): soporta hasta
1920X1080 píxeles (1080p)
- UHD (Ultra
High Definition): también llamada 4K, soporta
desde 3840X2160 hasta 4096X2160 (ambas 2160p)
- Ejemplo:
videocámara, marca JVC®, modelo
GS-TD1BUS, 1440X1080 (1080p), soporte de almacenamiento SDHC,
tecnología de audio JVC BIPHONIC
- ¿Qué son el Balance de luz y "Zoom" en
videocámaras 3D?
El balance de luz, es la manera en que la videocámara se adapta a la cantidad de
luminosidad en el ambiente, con el objetivo de captar de mejor manera los detalles,
los cuáles se pueden seleccionar de diferentes modos, entre ellos: automático, "day
light"
ó "cloudy" entre otros.
- Zoom óptico:
proceso físico mediante el cuál, las lentes se acoplan amplificando la
imagen de manera similar a los binoculares, por lo que tienen un límite
definido para que no se pierda la nitidez. Puede llegar a 5X en formato 3D
y 10X en formato 2D.
-Zoom
digital: proceso electrónico mediante el cuál, se realiza
un "acercamiento" de la imagen por medio de Software, con lo cuál
se puede obtener mayor acercamiento que con el zoom óptico, pero a
cambio no se obtiene la misma nitidez (imágenes píxeleadas). En
formato 2D puede llegar hasta a 200X.
- ¿Que batería se
le pone a la cámara de video 3D?
Las videocámaras digitales 3D son dispositivos que tienen un
alto consumo de energía eléctrica, por lo tanto no es
posible utilizar otro tipo de baterías que no sean las
diseñadas específicamente para la marca y modelo.
Batería
recargable USVPS011, 7.2 V, 1400 mAh
- ¿Para qué se utilizan las cámaras de video 3D?
Se utilizan para grabar video HD y con efectos de profundidad, especiales para ser
visualizados en equipos con tal tecnología, como televisiones
3D, lentes de realidad virtual y proyectores 3D.
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